Règles des jeux de casino

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20 bis rue Maître Renault
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Roulette

Boule

Roue fortune

Chuck a luck

Black jack

Stud poker

Punto banco

Triche/close-up

Jeu du 23

Hold'em Poker

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LA ROULETTE  : 

est un jeu fascinant qui permet une action palpitante au coeur du jeu.

Une table de roulette est composée de 4 éléments :

  1. Tout d'abord un cylindre en bois de 82 cm de diamètre divisé en 37 cases égales, séparées par des petites cloisons.

Ces cases sont numérotées de 1 à 36, et sont alternativement rouges et noires.

Il y a une case supplémentaire de couleur verte, qui est celle du zéro :

  1. Une bille qui sert au "tirage" des numéros.

 

  1. Une table recouverte d'un tapis où sont inscrits les 37 numéros du cylindre,
    ainsi que 6 catégories (Pair et Impair - Passe et Manque - Rouge et Noir),
    qui sert aussi à recevoir les mises des joueurs :

 

 

  1. Pour miser, on utilise des jetons et des plaques.

 

 

vous allez pouvoir miser sur 4 sortes de catégories :

1 -   Les Numéros :

Vous l'avez compris aisément, il s'agit de miser sur l'un des 37 numéros qui se trouvent sur la table.

Pour ce faire, 5 possibilités :

a) Le plein

1 jeton sur 1 numéro, et cas de gain,

ça vous rapporte 35 fois votre mise

b) Le cheval

1 jeton sur 2 numéros qui se touchent, et cas de gain,

ça vous rapporte 17 fois votre mise

c) Le carré

1 jeton sur 4 numéros qui se touchent, et cas de gain,

ça vous rapporte 8 fois votre mise

d) La transversale

1 jeton sur 3 numéros qui se suivent sur une même ligne, en cas de gain,

ça vous rapporte 11 fois votre mise

e) Le Sixain

1 jeton sur 6 numéros qui se suivent, en cas de gain,

ça vous rapporte 5 fois votre mise

2 -    Les chances simples :

Il s'agit ici de miser sur l'une des 6 catégories de numéros qui se trouvent sur la table (de chaque côté de celle-ci)

3 possibilités s'offrent à vous et dans les 3 cas, ça vous rapporte 1 fois votre mise

Rouge ou Noir

Pair ou Impair

Passe ou Manque

Note importante :

Si le zéro sort, alors que vous avez misé sur l'une des 6 chances simples, vous perdez la moitié de votre mise.

Vous pouvez soit retirer cette moitié qui vous reste, soit laisser votre mise en "prison", ce qui signifie que si la catégorie que vous avez choisie sort la fois d'après, vous récupérez votre mise totale.

Si elle ne sort pas, vous perdez tout...

3 -    Les chances triples :

Cette fois, ce ne sont que 12 numéros qui sont concernés. En cas de gain, ça vous rapporte 2 fois votre mise

2 possibilités :

Les Douzaines

Les Colonnes

Soit la première
soit la moyenne
soit la dernière douzaine

Soit la 1ère
soit la 2ème
soit la 3ème colonne

4 -    Les 1/2 chances triples :

24 numéros concernés. En cas de gain, ça vous rapporte 1/2 fois votre mise

2 possibilités :

Les Douzaines à Cheval

Les Colonnes à Cheval

Résumons nous :

Catégories

Mises

Rapport ( Rajouter la mise de base )

Les numéros

Plein

35 fois la mise

Cheval

17 fois la mise

Carré

8 fois la mise

Transversale

11 fois la mise

Sixain

5 fois la mise

Les chances simples

Rouge / Noir

1 fois la mise

Pair / Impair

Manque / Passe

Les chances triples

Les douzaines

2 fois la mise

Les colonnes

Les 1/2 chances triples

Les douzaines à cheval

1/2 fois la mise

Les colonnes à cheval

 

 

 

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LA ROUE DE LA FORTUNE

connu aussi sous les noms de « Roue de l’Argent », « Big 6 Wheel » est un jeu familier issu des carnavals populaires du temps des batailles à chars.

REGLE DU JEU : 

La Roue de la Fortune est une roue verticale divisée en 54 sections. Chaque espace de chaque section représente un symbole (Les chiffres 1, 2, 5, 10, 20, joker 40 et eagle 40). 

Lorsque la roue tourne, une lanière percute les barreaux de la roue jusqu’à ce que cette pièce arrête la roue et s’immobilise entre deux barreaux.

Le chiffre représenté entre ces deux barreaux est le gain payé pour une mise de 1.

Les paris placés sur ce chiffre sont payés suivant les gains indiqués.

Les joueurs placent simplement un pari sur le chiffre auquel il pense que la roue s’arrêtera.

Le joueur peut parier sur autant d’endroits qu’il le souhaite.

 

 

 

 

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LA BOULE

A l'annonce de "Faîtes vos jeux" par le croupier, les joueurs peuvent commencer à placer leurs mises soit sur les numéros pleins (il est impossible de miser sur plusieurs numéros avec un seul jeton), soit sur les chances simples. Lorsque le croupier pose le râteau sur la table de jeu et annonce "Rien ne va plus", les joueurs ne peuvent plus effectuer de mise.

Mises sur numéro plein: vous pouvez miser un ou plusieurs jetons sur un ou plusieurs numéros pleins (numéro 1 à 9)

Une mise sur le numéro gagnant vous permet de gagner 7 fois votre mise (en plus de votre mise).

Mises sur chance simple: vous pouvez miser un ou plusieurs jetons sur les chances suivantes:
- Pair (2-4-6-8) / Impair (1-3-7-9)
- Noir (1-3-6-8) / Rouge (2-4-7-9)
- Manque (1-2-3-4) / Passe (6-7-8-9)

Une mise sur une chance simple gagnante vous permet de gagner 1 fois votre mise (en plus de votre mise).

Attention, lorsque le numéro 5 sort, toutes les chances simples sont perdantes.

 

 

 

 

 

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LE STUD POKER

Un joueur commence en plaçant un pari initial (ante) dans le case de pari 

Le joueur reçoit cinq cartes cachées alors que le croupier ou le dealer reçoit quatre cartes cachées et une à découvert. Les joueurs peuvent alors évaluer leur jeu et prendre alors une des deux options : 

1.      Fold – le jeu s’arrête et le joueur perd alors le montant misé sur le jeu 

2.      Play – le joueur place alors une mise supplémentaire dans l’espace des mises. Ce pari se nomme le "Back Bet". Cette mise doit être le double de la mise placée initialement. 

La main du croupier est ensuite révélée et comparée à la main du joueur ( si le jouer a décidé de continuer le jeu ) 

Le croupier doit alors se qualifier avec un jeu constitué d’un As et d’un Roi (As/Roi) ou mieux. Si le dealer ne peut se qualifier alors le joueur reçoit même de l’argent sur le montant misé au début pendant que la seconde mise "Back Bet" est un push ( en d’autres termes, rien ne sera payé sur le pari supplémentaire fait après que les cartes aient été distribuées ) 

Si le croupier se qualifie avec un AS/Roi ou mieux, et si le jeu du croupier est meilleur que celui du joueur alors le joueur perd ses paris ( le pari initial-ante et le second pari-Back Bet ). Si la main du joueur est supérieure à celle du croupier alors le joueur reçoit un paiement sur son pari initial (ante) mais aussi sur son pari additionnel ( Back Bet ) basé sur le tableau suivant : 

 

CLASSEMENT DES MAINS DE POKER : 

1 paire = 1 fois la mise

Deux cartes de la même valeur

           

 

2 Paires = 2 fois la mise

Deux fois 2 cartes de la même valeur

           

 

Brelan = 3 fois la mise

Trois cartes de la même valeur

   

 

Quinte = 5 fois la mise

Cinq cartes dans un ordre successif (L’As peut être utilisé comme plus haute ou plus basse carte)

 

 Couleur = 8 fois la mise

Cinq cartes de la même Couleur

 

Full = 10 fois la mise

Trois cartes de la même valeur et deux d'une même autre valeur

   

 

Carré ou Poker = 20 fois la mise

Quatre cartes de la même valeur

   

 

Quinte Flush = 50 fois la mise

Cinq cartes de la même couleur (Coeurs, Piques, Carreaux ou Trèfles) dans un ordre successif mais ne commençant pas par un As

 

Quinte Flush Royale = 100 fois la mise

La main la plus forte. Cinq cartes dans un ordre successif et comme suit: As, Roi, Reine, Valet et 10. En commençant par l'As, les cinq cartes se suivent et sont de la même couleur (c'est à dire que des Piques ou Carreaux ou Coeurs ou Trèfles)

 

 

 

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